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Hintergrund
Obwohl die Regeln und Spielrollen für Survival eine Neuentwicklung sind möchte ich jedoch darauf hinweisen, dass das Spielkonzept dieses Spiels
keine neue Erfindung ist. Survival basiert auf einem Spiel, das besser
bekannt ist als "Mafia" (Dimitry Davidoff, 1986) oder dessen Variante
"Werwolf" (Andrew Plotkin, 1997). Es gibt von beiden Spielen eine Reihe
von Versionen von verschiedenen Herstellern und in mehreren Sprachen,
mit vielen verschiedenen Rollen und Persönlichkeiten, als Kartenspiel
oder als Online Version, frei zugänglich oder zu kaufen.
Ich
wurde durch meine Familie im Jahre 2006 auf "Werwolf"
(Loups-Garous) aufmerksam gemacht und habe es, nachdem ich mein eigenes
Kartenset hergestellt hatte, mit meinen Schülern gespielt. Es machte
den Schülern so viel Spass und war so anregend, dass ich mich
entschloss, die Struktur und das Konzept des Spieles zu verwenden aber
die Regeln völlig neu zu schreiben und neue Persönlichkeiten zu
erfinden. Mein Ziel war es auf spielerische Weise das Denken und die
Sorge über etwas Wirklicheres und Dringenderes als Werwölfe anzuregen.
Die
“grüne” Version und die Karten, die Sie auf dieser Website finden, sind
das Ergebnis von mehr als einem Jahr Regeln schreiben, zeichnen,
einscannen, schneiden, kleben und testen mit über 100 Schülern und
Kollegen an meiner Schule und andered Orten.
Es
war ein bei allen Spielern grosser Erfolg und ich hoffe dass sich die
Idee sehr viel weiter verbreitet als Morrisville, Vermont, USA.
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